The Game of Buying

Leg med i legen - og bring din potentielle køber tættere på konvertering!

Augmented Reality og Virtual Reality er for alvor blevet allemandseje, og det vil kun blive mere tilgængeligt i 2017. Det handler om at møde forbrugeren i det virtuelle spilunivers og i stedet for at holde spiluniverset og det digitale købsunivers adskilt, skal købet bringes til forbrugerens digitale legeplads. I 2017 skal brands dermed tappe ind i den virtuelle legeplads og gøre det muligt at foretage køb netop dér, hvor forbrugeren første gang interagerer med brandet. Så bliver købet sjovt og let, og dit brand bliver husket.

Case: ALIBABA - Buy+

Detailkæden Alibaba har sammen med Gnome Magic skabt det fortryllende købsunivers Buy+. Her er det ved hjælp af VR-briller muligt at gå rundt i Macy's i New York City få modeller til at prøve det tøj, man er interesseret i, og købe produkter med det samme. Se videoen og lær mere her:

CARAT.
Redefining Media.